home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SuperHack / SuperHack CD.bin / CODING / SOUND / GUS-121.ZIP / GUS-133.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-28  |  13.1 KB  |  310 lines

  1.  
  2. Ultrasound Daily Digest     Sun, 29 Nov 92       Volume 1 : Issue  33 
  3.  
  4. Today's Topics:
  5.                         Cheers.mid and patches
  6.                      Media Player does not......
  7.                   Sierra NOT supporting the GUS?!?!
  8.                       some tips for GUS software
  9.                  Tocatta midi file does not play well
  10.                           Ultrasound Patches
  11.                       Ultrasound SBOS games list
  12.  
  13. Digest Address:           ultrasound@dsd.es.com
  14.               To post to tomorrow's digest.
  15.  
  16. Request Server Address:   ultrasound-request@dsd.es.com
  17.                           To subscribe, unsubscribe, and request files.
  18.  
  19. Owner Address:            ultrasound-owner@dsd.es.com
  20.                           To contact a human if the server has troubles.
  21.  
  22. FTP Site #1:              ftp epas.utoronto.ca (/pub/pc/ultrasound)
  23.                           Digest back issues, mirror of request server
  24.  
  25. People responsible:       David DeBry, Adam Iles, Thomas Wong, Chris Yuzik,
  26.               and many others who should be thanked often. :)
  27. ----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. Date: Sat, 28 Nov 92 21:53:35 EST
  30. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  31. Message-Id: <9211290253.AA03932@sciborg.uwaterloo.ca>
  32. Subject: Cheers.mid and patches
  33. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  34.  
  35. I prematurely deleted my copy of the digest, so I can't quote the message
  36. to which I'm replying, but it's the one in which someone wondered why
  37. Media Player failed to play the main melody in cheers.mid.  The answer is
  38. quite simple.  I checked out cheers.mid in WinJammer (the unregistered
  39. demo version) and saw that channel 1 requested program 85.  I pulled out
  40. the default.cfg file and, sure enough, patch 85 was undefined.  Media
  41. Player will simply not play anything from a channel if its patch could
  42. not be found.  Playmidi, on the other hand, will substitute in a piano.
  43. If I change the program number for channel 1 to a defined patch, then
  44. Media Player will play the main melody with whatever instrument I chose.
  45.  
  46. Phat.
  47.  
  48. ------------------------------
  49.  
  50. Date: Sat, 28 Nov 92 13:45:50 -0500
  51. From: ylee@norton.uwaterloo.ca
  52. Message-Id: <9211281845.AA03750@norton.uwaterloo.ca>
  53. Subject: Media Player does not......
  54. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  55.  
  56. Folks, for god's sake, DO not attempt to play MIDI songs written for other      
  57. synthesizers other than Roland Sound Canvas or other equivalent GM synths.
  58.  
  59. In the previous posting, someone complained about 'cheers.mid' playing not
  60. correctly. Well, that midi song he included is composed for MT-32 or compatible
  61. synthsizer. While most channels played correctly ( patch 0 maps to piano which
  62. is same as GM - just a coincidence ) one particular channel was not. That     
  63. channel was mapped to 85 ( synth voices ) although that channel was meant to
  64. be mapped to 'oboe'. Why does it play in PLAYMIDI and not in Mediaplayer ?
  65. Well, somehow ultrawin.ini and default.cfg are not quite the same. Apparently,
  66. in default.cfg, there are few attempts to fill in the holes by using similra
  67. (?) instruments but there are a lot less of them in ultrawin.ini.. This is the
  68. case with patch 85 and that's why it plays lead instrument in playmidi while
  69. media player won't....
  70.  
  71. - Yuri - 
  72.  
  73. ------------------------------
  74.  
  75. Date: Sat, 28 Nov 92 12:30:37 EST
  76. From: Kevin Dangoor <tazzzzz@eecs.umich.edu>
  77. Message-Id: <199211281730.AA27703@quip.eecs.umich.edu>
  78. Subject: Sierra NOT supporting the GUS?!?!
  79. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  80.  
  81. I called Sierra On-Line's BBS to see what support they plan for the Ultrasound.
  82. Here was the reply from the BBS sysop:
  83. Sorry, but the way we create our sound files and the lack of RAM on
  84. the Ultrasound card make it almost impossible for us to support it.
  85.  
  86. Hmm. I replied that the GUS could be used simply as a General MIDI synth,
  87. and that most owners of the GUS upgrade to 1MB. I also pointed out that
  88. Accolade didn't seem to have a hard time of it. Perhaps Sierra needs some
  89. encouragement! The BBS number is 209-683-4463. (Sierra, for anyone who might
  90. be in the dark about this (?) makes the King's Quest series of adventures
  91. (which they tout as the best selling games of all time), in addition to
  92. Leisure Suit Larry, Space Quest, Quest for Glory, Police Quest and many
  93. other titles.)
  94.  
  95. -- 
  96. Kevin (Tazzzzz) Dangoor          \ Locomotive (adj): powered by insanity.
  97. University of Michigan           / 
  98. Ann Arbor, Michigan, USA         \ This ultraDeluxe powerpack sig has 50% less
  99. internet: tazzzzz@eecs.umich.edu / saturated sponge than the competing brands!
  100.  
  101. ------------------------------
  102.  
  103. Date: Sat, 28 Nov 1992 23:48:40 -0500
  104. From: aa344@yfn.ysu.edu (Joseph Maruschek)
  105. Message-Id: <199211290448.AA08234@yfn.ysu.edu>
  106. Subject: some tips for GUS software
  107. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  108.  
  109. I finally got my GUS last week from EA (ordered 8-31, received 11-
  110. 18).  I love it!  Like everyone else says, this card has
  111. potential!  By the way, I'm running DR-DOS 6.0 and have had no
  112. problems with SBOS or any of the included software.
  113.  
  114. I'd just like to share some neat things I've been doing with the
  115. included software.  (By the way, that PL program is great!)
  116.  
  117. I don't run Windows.  Thus, I don't have a sequencer to fool
  118. around with MIDI files.  Does anyone know of a good DOS sequencer
  119. or MIDI file editor?  Anyway, I wanted to hear what some of the
  120. included patches sound like without writing a MIDI file just to
  121. test them out.  After looking at some .PAT files, I discovered
  122. that you can hear the patch using PLAYFILE using the -o355 and -16
  123. switches.  The patches are 16 bit samples, mono, and it seems that
  124. most of them are sampled at 22000 Hz (the default of PLAYFILE),
  125. and not 44100Hz.  If a patch sounds too low in pitch, you can use
  126. the -f44100 switch to hear it at a better pitch (that means that
  127. this patch was sampled at 44100 Hz.  Some of the patches are
  128. multisampled over the range of the instrument (see acpiano1.pat).
  129. About all of the percussion patches just have one sample.  Some
  130. patches are just too short to hear anything meaningful (see
  131. glocken.pat).
  132.  
  133. Since I don't use Windows, I'm stuck using PLAYMIDI to listen to
  134. MIDI files.  PLAYMIDI does a fine job with the MIDI files that
  135. come with the GUS and other MIDI files I have acquired over the
  136. network.  I highly recommend getting the sound canvas demo files
  137. (SCDEMOS.ZIP).  Gravis should have asked Roland to include these
  138. with the GUS!  Of course, I also recommend that you upgrade your
  139. GUS to 1 Meg of RAM just so you can hear these demos in their
  140. entirety.  If you only have 256K on your GUS, you can still listen
  141. to the sound canvas demos.  Use the -iprogram switch of PLAYMIDI
  142. to ignore all of the program changes in the MIDI file.  The file
  143. will be played using the Acoustic Piano patch (or whatever you set
  144. instrument 0 to be in your DEFAULT.CFG file).  If there is
  145. percussion on channel 10, you will hear it as long as there is
  146. enough room for all the percussion samples in memory.  If there
  147. are still problems, I recommend commenting out the cymbals in the
  148. percussion section of your DEFAULT.CFG file.  They take up the
  149. most room.
  150.  
  151. Alternatively, you can turn off the percussion channel altogether
  152. by using the -c10 switch.  If you want to hear the drums only, use
  153. the +c10 switch.  You can do the same with all the other MIDI
  154. channels.  Sometimes, you can get the sound canvas demos to run in
  155. 256k with the proper sounds by selectively turning off and on
  156. different MIDI channels.
  157.  
  158. There are some other switches on PLAYMIDI that are useful.  If
  159. there are text messages in the MIDI file, the -verbose switch will
  160. print them.  The -debug switch outputs all program change, control
  161. change, note on, and note off messages to the screen as well as
  162. playing them.  Very useful for seeing what goes on in a MIDI file.
  163. A last switch I really enjoy is the -udebug switch.  This displays
  164. a row of numbers 1 to 20, and the labels CH1 to CH16.  As the MIDI
  165. file plays, 'X's appear under the numbers and correspond to notes
  166. being played.  Columns of asterisks appear under the channel
  167. labels and represent the relative volume of that MIDI channel.  In
  168. short, the -udebug switch shows a neat display of how many notes
  169. are playing at once, and what MIDI channels are active.  What
  170. troubles me is that can PLAYMIDI only play 20 simultaneous notes
  171. at the same time?  Why not 32?
  172.  
  173. Anyway, I hope that these tips will be useful for someone, and I
  174. hope I'm not re-stating the painfully obvious.  Happy GUSing!
  175.  
  176. --
  177. aa344 is Joseph Maruschek                   3      3      3      3      3 
  178. IBM PC SIGop, Youngstown Free-Net             D     D     D     D     D
  179. motto: Strive for the simplest and the best.    |    |    |    |    |
  180.                                                   :   :   :   :   :
  181.  
  182. ------------------------------
  183.  
  184. Date: Sat, 28 Nov 92 23:16:17 -0800
  185. From: rcrane@yoda.eecs.wsu.edu (Robert Crane - OTHER)
  186. Message-Id: <9211290716.AA15780@yoda.eecs.wsu.edu>
  187. Subject: Tocatta midi file does not play well
  188. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  189.  
  190. When I play the Tocatta midi file, one of the stereo
  191. channels sounds horrible.  Notes are shortened and
  192. it the sound is muffled or distorted in general.
  193. The other channel sounds perfect.
  194. I did not notice this initially when I installed
  195. by GUS last Monday.  All the other midi files included
  196. in the software seem to work fine.  Anyone have any ideas what
  197. the problem is?
  198.  
  199. ------------------------------
  200.  
  201. Date: Sat, 28 Nov 92 21:36:22 EST
  202. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  203. Message-Id: <9211290236.AA03773@sciborg.uwaterloo.ca>
  204. Subject: Ultrasound Patches
  205. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  206.  
  207. > Date: Thu, 26 Nov 92 0:09:06 EST
  208. > From: dionf@ERE.UMontreal.CA (Francois Dion)
  209. > Message-Id: <9211260509.AA21604@brise.ERE.UMontreal.CA>
  210. > Subject: Accordeon is a first
  211. > To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  212. >
  213.  
  214. [some stuff deleted]
  215.  
  216. > It's a monosampled accordian (accordeon in french, hence the name of the
  217. > arj archive). Yes i could have made it multisampled, but it sounds
  218. > reasonnable for now and i have not completely hacked the format yet and
  219. > it already takes 35Kb. Please do not upload anywhere without telling me
  220. > first because it is still a beta version of the patch. Once i will
  221. > have a satisfactory patch, it'll be allright.
  222. >
  223.  
  224. So the GUS *does* support multisampled patches?  Are the patches also
  225. divided into attack, sustain, and release segments?  That is, can we
  226. define a patch that has a section A that is played at the start, a
  227. section B that is looped as long as the note is held, and a section
  228. C that is played when a note is released?  If so, would all this
  229. be handled in hardware or via a driver?
  230.  
  231. Happy hacking, Francois!
  232.  
  233. > Date: Wed, 25 Nov 92 11:55:15 -0500
  234. > From: adhir@cygnus.umd.edu
  235. > Message-Id: <9211251655.AA02396@cygnus.umd.edu>
  236. > Subject: all these problems with the GUS
  237. > To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  238. > I have been reading about all the problems with the GUS and have begun
  239. > wondering if perhaps I should buy a PAS16 instead.  It's already got
  240. > drivers, has SB/Pro support in hardware, ACTUALLY does 16bit 44.1khz
  241. > (while the GUS claims to but none of it's drivers can do it yet...does
  242. > it REALLY have this spec?) and has no problems in terms of support.
  243. > Don't get me wrong, I'd really like the GUS, but is it really worth it?
  244. > Might my money be better spent on a PAS16?
  245. > Comments...?
  246.  
  247. The GUS does use 16-bit and 44.1 kHz during playback.  I think.  The
  248. MIDI files are played with 16-bit patches, at 44.1 kHz, are they not?
  249.  
  250. As for getting a PAS16 instead...  After becoming accustomed to the
  251. sort of sounds my GUS puts out, I would be hard-pressed to go back
  252. to just FM synthesis.  
  253.  
  254. Phat.
  255.  
  256. ------------------------------
  257.  
  258. Date: Sat, 28 Nov 92 14:19:41 -0500
  259. From: <jason@ariel.yorku.ca>
  260. Message-Id: <9211281919.AA08914@juno.Ariel.YorkU.CA>
  261. Subject: Ultrasound SBOS games list
  262. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  263.  
  264. Hi,
  265.     Here are a few games that I have gotten working on my poor 286/12:
  266.  
  267. Wolfenstein 3D  (Demo)         Sound and voice no problems other than a bit
  268.                 slow when scrolling down walls looking
  269.                 for secret doors.  The sounds for the
  270.                 treasure are a liitle weird.
  271.  
  272. Galactix 1.3a             I have just gotten Galactix V1.3a and
  273.                 tested it out with sbos (no options) and
  274.                 had it work fine.  the display slows down
  275.                 a bit when firing but not much.
  276.  
  277. Red Baron            Music sounds fine. I haven't got my
  278.                 sources disks to try out the FX.
  279.  
  280. Civilization            Music sounds great. No significant
  281.                 slowdown.
  282.  
  283. Wing Commander I & II        Sounds great but the resulting slowdown
  284.                 makes the game unplayable.
  285.                  (Good excuse to upgrade to something faster!).
  286.  
  287. Sim Ant             Game works both in Adlib and Sound
  288.                 Blaster mode.
  289.  
  290. The Legend of Robin Hood    Both Sound Blaster & Adlib.
  291.                 No apparent slowdown.
  292.  
  293.  
  294.  
  295.     Hope this helps!  
  296.  
  297.                             ...Jason McNeely
  298.  
  299. Internet: jason@ariel.yorku.ca
  300.  
  301. ------------------------------
  302.  
  303. End of Ultrasound Daily Digest V1 #33
  304. ******************************
  305.  
  306.